Давно известна война, которая происходит среди разработчиков, желающих использовать OpenGL. Ведь ни для кого не секрет, что тотальной базой для всех игр под Windows на протяжении двух десятилетий является Microsoft DirectX. Однако и на старуху бывает проруха...
Например, разработчик игр Id Software, являющийся ярым защитником OpenGL, недавно сдал свои позиции и перешел на DirectX. Однако это не дает платформе DirectX почивать на лаврах, так как сегодня большинство игр под Windows за редким исключением обращаются к аппаратной части, используя Microsoft API. Но и это еще не полный прессинг для Microsoft. По словам ведущих разработчиков, программисты уже не только не желают использовать DirectX, но и планируют отказаться от каких-либо API.